クラロワの最強カードランキング
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クラロワで一番強いカードはどれなのか?
2025年3月時点の最強カードランキングを作ってみた。
順位を決める要素は以下の通り。
・カード自身の強さ
・多くのデッキに入るかどうか
・レベルを上げると性能が大きく上がるか?
もちろん、カードの強さがランキング決定の最優先事項だが、多くのデッキに採用できるかも考慮していく。
現環境で育てる価値が高いものほど上位にランクインしていると思ってほしい。
クラロワの最強カードランキング
第13位第10位
第5位
第1位
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第13位 レイジ
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レイジは槍ゴブリン、スケルトン、コウモリなどを撃破できる程度の小ダメージを与えつつ、味方の火力と移動速度を増加可能な2コスト呪文。
特に相手の小型の複数ユニットを撃破しつつ、自軍ユニットを強化できると凄まじいアドバンテージを生み出す。
2コストで軽い割に強力で、様々なデッキに投入される汎用性の高さも併せ持つ。
2025年4月の弱体化でダメージ低下したのだが、倒せるユニットは変わらない。
高めの使用率を維持していることから最強カードランキング第13位に選んだ。
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第12位 ディガー
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3コストでどこにでも出現可能なユニット。
敵タワー付近に出し、確実にダメージを与えていく立ち回りが強力。
タワーではなく倒したい敵ユニットの近くに出して処理したり、HPがそこそこあるので緊急時には壁にできる。
攻守・厄介な遠距離ユニット撃破など様々な場面で使え、汎用性が高いので第12位とした。
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第11位 ザップ
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発生速度の速さと気絶効果が特徴の2コストの呪文。
スケルトン部隊やコウモリの群れなどの除去に最適。気絶効果による上昇ダメージリセットやターゲット変更も強力。
限界突破すると、2連続でザップを繰り出す。合計ダメージ量は矢の雨をわずかに上回り、気絶効果2回による足止め効果、ダメージ上昇系キャンセル効果も強い。
強力さと様々なデッキに搭載される汎用性を備えているので11位にした。
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第10位 トルネード
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敵ユニットを攻撃範囲の中心へ移動させられる3コスト呪文。
まず、多くのユニットに対し、キング起動できるのが強力。
また、近接ユニットを遠ざけたり、遠距離ユニットを引き寄せるなどして有利に立てる。
攻撃に対して電撃反射できるエレクトロジャイアントに引き寄せたり、集めた敵ユニットを範囲攻撃でまとめて攻撃するなどコンボも多くある。
2025年4月アプデでヒット数が2→1になり与えるダメージが減少。槍ゴブリンを倒せなくなるのど悪影響がある。だがそれでも高い性能を誇るので第10位とした。
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第9位 ゴブリンギャング
ゴブリンギャング
3コストの小型複数ユニット。ゴブリン3体・槍ゴブリン3体の6体が出撃する。
単体攻撃ユニットの処理や対空で使える。移動速度が速いため相手が無視した場合の攻撃力も高い。
2025年1月アプデで槍ゴブリンの初撃速度が少し遅くなり、
とはいえ、現状では小型複数ユニットとして最優秀と言える。
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第8位 ナイト
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ナイトは3コストで高いHPとそこそこの火力を持つユニット。
限界突破時は移動時にダメージを60%もカットする。
特に遠距離攻撃ユニットや足止めできない飛行ユニットの攻撃ではなかなか死なない。
度重なる弱体化を喰らったにもかかわらず壁ユニットとして今だに優秀。
3コストにしてはスペックが高いのは間違いないのでランキング第8位とした。
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第7位 大砲
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地上のみ遠距離攻撃が可能な3コストの建物。
空中に攻撃できないのが弱点だが、3コストの割にHPや火力は優れており、コスパが良い。
限界突破すると出た時に爆撃を行うことができる。飛行ユニットを攻撃できる他、攻撃時にも使えるなど汎用性が高くなる。
限界突破すると出した時に空中にも当たる爆撃を行える。飛行ユニットにも攻撃できるようになりある程度弱点を補える。
2025年3月のアプデにより攻撃速度が低下したので、やや順位を下げたが、まだまだ建物の中では1強と言える。
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第6位 ファイアボール
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高めの威力とノックバック効果を持つ4コスト呪文。
敵の集団へ打ち込んだ際の火力や防衛時に役立つノックバックなど、スペックが高い。
性能の高さと汎用性を評価して最強カードランキング第6位とした。
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第5位 盾の戦士
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シールドを装備した3体出撃ユニット。
3体いるので火力十分。しかもシールドで一撃は耐える。プリンス・ペッカ・ボスアサシンなど単体攻撃ユニットに対して非常に強い。
シールドのおかげで呪文でも一撃で処理されないため安定性も備えている。
元のスペックが高い上に、ライバルであるゴブリンギャングも弱体化したのが追い風。
大躍進を遂げたカードなので第5位とした。
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第4位 矢の雨
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広範囲攻撃が可能な3コスト呪文。
ゴブリンなど小型の複数ユニットをまとめて処理したり、アーチャー、プリンセス、ボンバー、ロケット砲士などの厄介な後衛も始末できる。
ゴブリンバレルやスケルトンバレルなどの対策にもなる。
汎用性が高く攻守で役立つ強力なカード。
2024年3月アプデでは攻撃範囲が減ったが、それでも範囲は広い。大きな弱体化とは言えない。
そのためランキング4位とした。
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第3位 アイススピリット
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フリーズ効果を持つ1コスト自爆攻撃ユニット。
他スピリットと同様に複数ユニットの処理に使える。加えて、フリーズ効果を活かして時間稼ぎしたり敵の防衛にスキをつくることができるのが利点。
限界突破では敵を2回フリーズさせることが可能。
2025年1月アプデではフリーズ回数が3→2に弱体化してしまった。
とはいえそれでもフリーズ効果が強い点、通常時の性能が高く限界突破させずに採用されることも多い点から、高い使用率を維持している。
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第2位 スケルトン
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1コストの3体出撃ユニット。
3体分の火力はなかなか高い。
攻め込んできた単体攻撃ユニットや建物狙いユニットに対しては、時間稼ぎだけでなく十分ダメージ源にもなる。
たった1コストなので、倒されても支障は少なく手軽に使えるのが強い。
通常時でも強力だが、限界突破時は増殖効果がつく。たった1コストで大型ユニットすら撃破してしまうこともあり、凄まじいコスパの良さを誇る。
2025年1月のアプデで限界突破時の同時出撃数が4→3になる弱体化を喰らったものの、まだまだ強いカードなので第2位とした。
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第1位 ローリングウッド
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2コストのノックバック効果つき呪文。
2コストにしてはダメージも高めで、自陣上部で出せば、敵タワーにダメージを与えることができる。
言いことずくめの最強クラス呪文なのは間違いない。
複数ユニットの始末、ノックバックでの時間稼ぎ、敵タワーに何度も当てての削りなど様々な場面で活躍できる。
2025年3月アプデでタワーダメージがわずかに低下したが、元のスペックが高すぎるので使用率は高いままだ。
性能の高さと汎用性を併せ持つ強力カードであることから、最強カードランキング第1位にした。