クラロワのゴブリンマシン
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クラロワのゴブリンマシンの使い方・デッキ・対策について紹介していく。
ゴブリンマシンの目次
性能・使い方対策
アップデート
デッキ考察
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ゴブリンマシンの性能・使い方
クラロワのゴブリンマシンの性能は以下の通り。コスト | 5 |
レア度 | ウルトラレア |
タイプ | ユニット |
レベル11のダメージ、HPなど。
ダメージ | 212 |
毎秒ダメージ | 176 |
HP | 2304 |
ロケットレベル | 11 |
攻撃速度 | 1.2秒 |
攻撃目標 | 地上 |
移動速度 | 普通 |
射程 | 近接(中距離) |
ロケットのレベル11の性能
範囲ダメージ | 391 |
攻撃速度 | 3.5秒 |
攻撃目標 | 空中/地上 |
ロケット攻撃の射程 | 2.5~5 |
考察
ゴブリンマシンは5コストで単体近距離攻撃を行うユニット。単体攻撃の割に近距離攻撃の火力は低めであり、ナイトより低くロイヤルゴーストをわずかに上回る程度。
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一方でHPは5コストとしては高い。同じ5コストのモンク(チャンピオン)をわずかに上回るHPとなっている。壁にするのもいい使い方だ。
加えてゴブリンマシンは近距離攻撃以外にもう一つの攻撃手段「ロケット」を持つ(ラムライダーに近い仕様)。3.5秒に1回、2.5~5の距離にいる敵をロケットで攻撃する。ロケットのダメージはレベル11時の場合391。これはロイヤルデリバリーより下、矢の雨より上でそこそこ高いダメージを持つ。
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ロケットは空中の敵にも当たるし、範囲攻撃なので複数ユニットをまとめて倒せる時もある。発射前に次にどの敵を狙うのかが表示される。
ロケットは射程が2.5~5であり、迫撃砲のように近距離の敵は狙わない仕様になっている。よって攻め込んだ際に敵ユニットを近距離に出された場合などは殴ることはできるがロケットは発射されず火力増強できるわけではない。一方で近距離にいる敵の壁ユニットなどを無視して後方の敵遠距離ユニットやタワーなどを「ロケット」で狙って戦果をあげられることもある。
ゴブリンマシンは2つの攻撃手段があるので総合的な火力は高くHPも高いので攻守で活躍する。自身が壁ユニットにも十分なれるが、他の壁ユニットで延命して 敵タワーがロケットで狙える位置まで移動できれば攻撃性能を発揮できる。
目次にもどるゴブリンマシンの対策
ゴブリンマシンは近距離火力はそれほど高くはない。自陣にゴブリンマシンが入ってきたらタワーがロケットの射程に入る前に高HP近距離攻撃ユニットをゴブリンマシンの近くに出すのが有効な対策。ロケットさえ撃たせなければ大した被害にはならない。
ただ、ゴブリンマシン以外の敵ユニットも攻め込んできた場合は、こちらもユニットや建物を追加する必要がありロケットを撃たれないようにするのが困難になる。逆サイドを攻めるなど、相手に攻撃の形を組ませないのも大切だ。
目次にもどるアップデート
2025年1月のアプデで以下のように調整された。
ダメージが135→212に増加(レベル11時)。攻撃速度が0.9秒→1.2秒に増加。レベル11時の毎秒ダメージは150→176に増加。
攻撃速度が下がったがダメージが上がったので総合的には強化。特にゴブリンを一撃で倒せるようになったのは大きい。
2024年10月のアプデで以下のように調整された。
・レベル11時のHPが2196→2304に増加。
妥当な調整。これでそこそこ使えるユニットになるかもしれない。
2024年8月のアプデで以下のように調整された。
・ロケットの攻撃速度が4秒→3.5秒。
流石に以前の弱体化は少しやりすぎだったということでロケットの攻撃速度が少し上昇。ただまだ弱い印象なので、個人的には下がりすぎたHPを少しだけ上げてやってもいいと思う。
2024年7月のアプデで以下のように調整された。
・HPがレベル11時に2598→2196に低下。
・近距離パンチの初撃速度が0.2秒→0.5秒に弱体化。
大幅な弱体化。特にHPの低下量が凄まじいが、いくら何でもHPが高すぎたのでおかしくはない調整。
2024年6月19日のアプデで以下のように調整された。
・ロケットのダメージがレベル11時に588→391に低下。
・ロケットがタワーに当たる場合のダメージは-50%されるように。
・ロケットの攻撃速度が3.5秒→4秒に低下。
発射するロケットの性能が高すぎたために大幅弱体化。とはいえこれでもまだ強い。
目次にもどるゴブリンマシンのデッキ考察
ゴブリンマシンは壁にもなれるが攻撃力にも優れている。ジャイアントやナイトといった高HPユニットをデッキに入れて壁にし、ゴブリンマシンを延命してやると非常に強力だ。